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( zusammengetragen von Charlie, Andre, Uwe, Orodruin ) Der Anfang: Starte deine ersten ANNO 1602 Erfahrungen am besten mit dem Einführungsspiel, so lernst du am besten mit dem Menü von ANNO 1602 umzugehen. Bevor du dich an die Szenarien setzt, spiele erst ein paar Tage das Endlosspiel, es macht im Normalmodus wirklich mehr Fun. Sobald du auf deiner Insel das Kontor gebaut hast, solltest
du Werkzeuge bei den fliegenden Suche dir relativ schnell deine Insel aus, wenn du erst alle Insel erkundest ist dein "Gegner" bereits kräftig am Produzieren, bevor du anfängst.
Achte auf die Auslastung deiner Betriebe. Ein Betrieb der nur zu 75 % oder weniger ausgelastet ist, arbeitet nicht effektiv. Beispiel: Damit ein Bäcker ausgelastet ist, benötigt er das Mehl aus zwei Mühlen. Damit eine Mühle ausgelastet ist, benötigst du 2 Kornfelder. Bedeutet also 4 Kornfelder, 2 Mühlen und 1 Bäcker und alle haben 100 %-ige Auslastung.
Die wichtigsten Gebäude zu Anfang sind Kontor (klar), Wohnraum, Förster und Jagdhütten.
Achte darauf, daß du genügend Marktkarren hast, welche deine Waren transportieren. Die Anzahl der Marktkarren hängt von der Anzahl der Marktplätze ab.
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